英語からAIを使用して翻訳されました
この記事はAI技術を使用して翻訳されたことにご注意ください。正確性を維持するよう努めていますが、一部の詳細は元のテキストを完全に反映していない場合があります。情報に不明な点がある場合は、英語版を参照してください。
この記事は、当社のProおよびEnterpriseプランで利用可能なMobile Appsプロジェクトを持つ顧客に適用されます。
iOSでは、Session Replayに表示されるテキストはテキストとして処理されますが、アプリが使用しているフォントを正確にアップロードすることで、より良いレンダリングが可能です。
どのように機能しますか?
SDKはフォントを自動的に取得することはできませんが、どのフォントが不足しているかを検出できます。検出されると、再生の上部にフォントが不足していることを示す通知リボンが表示されます。フォントが不足していない場合、通知メッセージは消えます。
注意: アプリで使用されている他のフォントは、欠落しているフォントとして検出されます。
フォントを初めてアップロードする場合
1. リボンに表示されているフォントをアップロードリンクをクリックします。
2. フォント管理ウィンドウが開いたら、アップロードをクリックして不足しているフォントファイルをアップロードします。フォントライブラリが開きます。フォントライブラリでは、一度に1つのファイルを選択できます。サポートされていないファイルはグレーアウトされます。
3. 必要に応じて前の手順を繰り返し、完了したら保存をクリックして、プロジェクト内のすべてのセッションリプレイでフォントのアップロードを完了します。
フォントの置き換え
誤ってアップロードした間違ったフォントファイルにフォントを置き換えた場合でも、まだ置き換えることができます。
1. 再生プレーヤーの右下隅にある設定アイコンをクリックします。
2. フォントの管理をクリックします。
3. 置き換えをクリックし、現在のファイルを置き換えるファイルを選択します。