英語からAIを使用して翻訳されました
この記事はAI技術を使用して翻訳されたことにご注意ください。正確性を維持するよう努めていますが、一部の詳細が元のテキストを完全に反映していない場合があります。情報に不明な点がある場合は、英語版を参照してください。
iOSでは、セッションリプレイに表示されるテキストはテキストとして処理されますが、より良いレンダリングのためにアプリで使用しているフォントを正確にアップロードすることができます。
どのように機能しますか?
SDKはフォントを自動的に取得することはできませんが、どのフォントが欠けているかを検出できます。検出されると、リプレイの上部にフォントが欠けていることを示す通知リボンが表示されます。フォントがもう欠けていない場合、通知メッセージは消えます。
注: アプリで使用されている任意の他のフォントは、欠けているフォントとして検出されます。
初めてフォントをアップロードする場合
1. リボンに表示されているフォントをアップロードリンクをクリックします。
2. フォント管理ウィンドウが開いたら、アップロードをクリックして欠けているフォントファイルをアップロードします。フォントライブラリが開きます。フォントライブラリでは、一度に1つのファイルを選択できます。サポートされていないファイルはグレーアウトされます。
3. 必要に応じて前のステップを何度でも繰り返し、完了したら保存をクリックして、プロジェクト内のすべてのセッションリプレイでフォントのアップロードを完了します。
フォントの置き換え
誤ってアップロードした間違ったフォントファイルにフォントを置き換えた場合でも、まだ置き換えることができます。
1. リプレイプレーヤーの右下隅にある設定アイコンをクリックします。
2. フォントの管理をクリックします。
3. 置き換えをクリックし、現在のファイルを置き換えるファイルを選択します。